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未成年人防沉迷监管政策持续,游戏出海成为长期趋势

中国国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理,切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题提出一系列要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。


所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。同时,通知也严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求等。


以腾讯为例,对未成年人玩家开启限制时,平均每天有724万个帐号在登录环节、6万个帐号在支付环节触发了人脸识别验证。其中,登录环节有约90.5%的帐号被纳入防沉迷监管,支付环节80.0%被拦截了充值行为。可见未成年人在游戏领域是不容小视的一块占比。


对于游戏行业来说,相关法规的出台对企业发展的影响重大。中国游戏制造商近年来无论在自产游戏出口,以及海外游戏投资方面都表现出了极强的竞争力。利润丰厚的美国市场也一直以来也是中国游戏产业向全球发展的必争之地其一。


一款游戏进入美国市场将会面临错综复杂的法律问题,包括政府部门的监管等。对于游戏开发公司来说,最主要面临的监管来自于联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)对市场竞争、交易等方面的监管、以及联邦通信委员会(Federal Communications Commission)对游戏内容分级的管理等。在准备进入美国市场之前,公司需要聘请专业律师代表其与相关政府部门沟通,为之后正式进入美国奠定良好的基础。


另一方面,与如苹果、谷歌等软件发行平台进行洽谈协商也是必不可少的准备环节。通常和发行平台的合同包括两个部分,普遍适用发行平台用户使用协议以及存在协商余地的针对性合作协议。标准化的平台使用协议,类似通常会见到的用户使用守则(terms and services agreement),发行平台享有较大的修改、重新制定的权利。


初到美国市场的中国公司需要专业律师为其就合同中的内容进行细致解读,避免在不知情的情况下违反相关规定。在后一种特别合作协议中,并非每家游戏开发公司都有机会和苹果、谷歌等公司签订这类合同,但有懂得行业运作方式和经验的律师则可以帮助游戏开发公司,恰当的把握协商契机,为公司争取最大利益。


如同线上办公软件的异军突起,游戏产业在“宅经济”的刺激下悄然发迹。到现在轻松和全球玩家一起在游戏里跨越时间地区界限,游戏如旁观者一直见证着每代人的成长变迁。随着经济的发展,思维和精神要求的增加,各国也会对游戏行业有所法规的限制。


对于打入新市场的游戏开发公司,特别是面临市场压力和资金压力的中小型的游戏开发公司,提前注意合规问题就能更好地避免未来可能产生的纷争。


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